«

»

Июн 15 2016

Распечатать Запись

Инструкция для Spark 0.9

Spark 0.9 для GTA San Andreas

Всем привет!

Сегодня Вы имеете возможность ознакомиться с инструкцией для программы, работающей с архивами «*.img» игры GTA San Andreas. К сожалению, с другими играми серии GTA она не дружит. Забегая наперед, скажу, что программа имеет внушительный функционал и является одной из лучших программ в своем роде, хотя о ней мало вспоминают. А зря!

С уважением, SINGER


 

 

Для начала нужно установить программу. Устанавливать ее можно в любую папку, куда угодно. Все равно нам придется указывать путь к нужному «*.img» архиву. Я рекомендую устанавливать «Spark» в директорию игры San Andreas, но в отдельную папку. Так будет проще искать прогу и, если что, ее удалять. Итак, устанавливаем программу.

Spark 0.9 для GTA San Andreas

Отлично. Теперь давайте запустим программу. Открываем «Spark.exe».

Spark 0.9

«SparkCS.exe» трогать не надо. Когда мы запустили программу появилось окно программы.

Окно программы Spark 0.9

Вначале познакомимся с пунктами меню программы, а позже рассмотрим панель инструментов программы с иконками и поисковой строкой программы.

Меню Spark 0.9

Итак, первой вкладкой меню является «File».Пункт меню файл

Открываем ее и видим четыре пункта вкладки. Давайте рассмотрим их.Пункт меню файл

Первый пункт меню – «New» или сочетание клавиш «Ctrl+N».

Пункт Новый программы  Spark 0.9

Если нажать этот пункт, то программа будет готова к созданию нового «*.img» архива.

Следующий пункт «Open» или сочетание клавиш «Ctrl+O».

Пункт открыть

Нажав на этот пункт, откроется диалоговое окно в котором нужно выбрать файл с расширением *.img для Сан Андреас. Напоминаю, что на других версиях GTA программа работать не будет!Диалоговое окно программы

Здесь выбираем нужный файл, с правильным разрешением и жмем кнопку «Открыть». После этого программа откроет ресурсы архива. Возьмем, к примеру, файл «gta3.img», что лежит по адресу: Games\GTA San Andreas\models. Через некоторое время после команды «Открыть», в рабочей области программы появится целый список файлов – это ресурсы архива, который мы только что открыли.

Файлы архива программы

Пункт «Save» или сочетание клавиш «Ctrl+S», заставит программу сохранить внесенные вами изменения в архив.

Пункт меню сохранить

Последний пункт меню – «Exit».

Пункт выход

Здесь все предельно ясно – команда закрывает программу. Все, что вы сохранили сохранится, а если не сохранили, то всплывет диалоговое окно, где программа предложит вам сохранить ваши изменения.

Диалог сохранения

«Да» — означает, что вы согласны сохранить изменения. Программа сохранится и закроется. «Нет» — означает, что вы не хотите сохранять изменения в архиве. Программа закроется без сохранения ваших изменений. «Отмена» — означает, что вы передумали завершать работу с программой. Программа не будет закрываться.

Следующая вкладка меню – «Edit».

Пункт редактирования

Здесь мы видим три пункта вкладки. Рассмотрим первый пункт – «Find» или сочетание клавиш «Ctrl+F».

Поиск

Выполнив эту команду, вас автоматически перенесет в строку поиска, в панели инструментов программы.Строка поиска программы Sprak 0.9

Здесь пишем нужное название или название файла с форматом и жмем «Enter» или значок «лупа»Кнопка лупа

 

что находится рядом с поисковой строкой. Если вы несколько раз искали несколько разных файлов и внезапно поняли, что вам все-таки нужен первый файл – воспользуйтесь быстрым поиском программы. Для этого нажмите кнопку «стрелка вниз»Кнопка стрелка вниз

она находится справа возле поисковой строки. Нажав на эту кнопку, откроется список всех названий, которые вы искали на протяжении всей работы с программой.

Список

Выберите из списка нужное название и начните поиск. Внимание! Если вы закрыли программу и включили ее снова, то список файлов, которые вы искали до закрытия, обнулится и будет уст.

Следующий пункт – «Find Next» или клавиша «F3».

Поиск следующего

Она, обычно, применяется, если вы записали в поисковую строку только название файла, но не указали расширение, или наоборот – записали расширение, но не указали название файла. К примеру, мы написали в командной строке следующее: taxi. Жмем «Enter».

Поиск такси

Программа нашла файл «taxi.dff», то есть файл модели такси. Но нам нужно найти еще и текстуру. Жмем «F3» или значок «лупа».

Ищем такси в программе

Видим, что теперь программа нашла и «taxi.txd» — текстуру такси. Если продолжить поиск и больше файлов, которые имею в своем названии слово «taxi» нет, то всплывет окно, предупреждающее, что подобных файлов в архиве больше нет.Окно ошибки

С поиском, думаю, разобрались. Последняя команда вкладки «Edit» называется «Select All» или сочетание клавиш «Ctrl+A».

Выделить все

Выполнив эту команду, программа выдели абсолютно все файлы архива. Дальше можно применять нужную операцию ко всем выделенным файлам.Выделены все строки

Теперь переходим к вкладке «Action».Авность

Первым пунктом вкладки является команда «Import» или сочетание клавиш «Ctrl+I».Пункт меню импорт

После выполнения данной команды появится диалоговое окно, в котором нужно выбрать файл, который вы хотите поместить в архив.

Окно импорта

Выбрав файл или несколько файлов (программа умеет добавлять сразу несколько файлов), жмем кнопку «Открыть». Файл, который вы добавили, переместится вниз списка файлов в архиве и будет выделен черным жирным текстом.Выделенные файлы

Вот пример добавления нескольких файлов в архив:

Выделенные все файлы в программе Spark 0.9

Дальше можем сохранять наше нововведение.

Следующий пункт вкладки – «Export» или сочетание клавиш «Ctrl+E».

Пункт меню Экспорт

Чтобы команда сработала, нужно обязательно выделит один или несколько файлов архива и только после этого нажать сочетание клавиш «Ctrl+E» или пункт «Export». Данная команда распаковывает из архива те файлы, которые вы выделили. После выделения файлов и выполнения команды «Export» появится диалоговое окно, в котором нужно указать папку, в которую вы желаете сохранить добываемые из архива файлы.

Окно экспорта

Указав нужную папку, жмем кнопку «ОК» и файлы сохранятся в указанное вами место на компьютере.

Следующий пункт – «Rename» или клавиша «F2».

Переименование

Выделяем любой нужный нам файл в списке архива. Я выбрал самый первый файл архива.

Первый файл

Теперь, когда файл выделен, жмем «F2» или команду «Rename» в списке вкладки «Action». Переименовать файл

Пишем нужное название файла и жмем «Enter».

Сталл

Все, файл переименован. С данным пунктом разобрались.

Последний пункт – «Delete» или клавиша «Del».

Удаление

Тут все предельно ясно: команда удаляет из архива файл или файлы. Выделяем файл или группу файлов и жмем «Del» или команду «Delete». В нижнем левом углу появится надпись, которая отображает количество удаляемых файлов из игрового архива.

 

Следующая вкладка «View».

Меню вид

В ней пять пунктов.

Меню

Первый пункт «Arrange Icons By», то есть «Сортировка файлов по…». Здесь есть еще четыре пункта:

«Name», «Type», «Offset» и «Size».

Новое меню

Пункт «Name» сортирует файлы внутри архива по алфавиту.

Пункт «Type» сортирует файлы по типу. То есть вначале будут идти те файлы, расширение которых начинается с буквы, которая ближе к началу алфавита. К примеру, сначала будут идти файлы с расширением «*.col», далее «*.dff», дальше «*.ifp» и «*.ipl», а уже после них «*.txd». Соответственно смотрим по буквам в алфавите: сперва «C», потом «D», после «I» и уже потом идет «T».

Пункт «Offset» сортирует файлы по «оффсетам» — это такой код, который присваевается каждому файлу в архиве игра.

Пункт «Size» — тут все понятно – сортировка по размеру файла (От самого маленького файла до самого большого).

Таблица сортировки

Следующие четыре пункта меню меняют вид рабочей зоны программы.

Хрен знает что

Первый пункт «Explorer». Он придает окну такой вид:

Експлорер

Второй пункт «Icons» он делает следующий вид рабочего окна:

Иконки

Третий – «List», делающий вот это:

Лист

Последний пункт – «Details», он является видом по умолчанию и, как мне кажется, самым удобным видом рабочей области в «Spark».

Детали

Напротив пункта, который вы выберете появится «галочка»

Галочка

 

Пункты

Последняя вкладка – «Help».

Помощь

В ней находится всего лишь один пункт – «About».

Абоут

Нажав на этот пункт, всплывет окно информации о программе.

Информация о программе Spark 0.9

Все! С пунктами меню программы мы разобрались, теперь давайте быстренько пройдемся по панели инструментов программы. Она выглядит так:

Панель инструментов

Сейчас я расскажу, какую функцию выполняет иконка или элемент панели инструментов.

Иконка нового файла

новый файл, известный нам как «New» или сочетание клавиш «Ctrl+N».

 

Иконка открытия

открыть файл, известный нам как «Open» или сочетание клавиш «Ctrl+O».

 

Иконка сохранения

сохранить («Save» или сочетание клавиш «Ctrl+S»).

 

Иконка импорта

импортировать файл («Import» или сочетание клавиш «Ctrl+I»).

 

Кнопка экспорта

экспортировать файл («Export» или сочетание клавиш «Ctrl+E»).

 

 

 

 

Кнопка переименования

переименовать файл («Rename» или клавиша «F2»).

 

Кнопка удаления

удалить («Delete» или клавиша «Del»).

 

Кнопка поиска

поиск («Find» или сочетание клавиш «Ctrl+F»; «Find Next» или клавиша «F3»).

 

Строка поиска

поисковая строка со стрелкой выбора предыдущих поисковых запросов внутри программы.

Кнопка вида

виды (тоже самое, что и «View», только с отсутствием первого пункта в меню). Вот скриншот:

 

Вид иконок

Ну, вот и все! Мы подробно изучили каждый пункт и иконку программы. Теперь, надеюсь, вы готовы полноценно пользоваться программой.

 

Автор инструкции – SINGER

Создано специально по заказу сайта siport-city.com

 

 

Постоянная ссылка на это сообщение: https://siport-city.com/%d0%b8%d0%bd%d1%81%d1%82%d1%80%d1%83%d0%ba%d1%86%d0%b8%d1%8f-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-spark-0-9-gta-san-andreas.html